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Battiquercia è un gormita introdotto in Terza Serie come membro del Popolo della Foresta (successivamente Popolo della Foresta Infuocata) sotto Grandalbero. Ha avuto un ruolo marginale nel contesto della serie, senza particolari prodotti o apparizioni ad esso dedicati.

Descrizione[]

Carattere[]

Il suo soprannome ne descrive la principale caratteristica. Battiquercia viene difatti costantemente associato ad un'indole burrascosa, irascibile e collerica, tanto da addirittura far si che tutti preferiscano stargli alla larga, suoi alleati inclusi.
Quest'animo permaloso viene a dir la veritá additato quale conseguenza della sua poca furbizia e scaltrezza, in quanto Battiquercia puó arrivare a scambiare anche semplici consigli o commenti per degli insulti personali, i quali non vengono certo lasciati impuniti dai suoi pesanti martelli, cosa che sicuramente non lo aiuta a livello sociale.
Un'altra possibile motivazione dietro la sua irascibilitá potrebbe infine derivare dalla grossa rabbia che prova nei confronti dei gormiti maligni, caratteristica che lo accomuna ad altri gormiti del suo popolo associati a sentimenti più violenti rispetto alla classica rappresentazione più saggia dei suoi compari.

Aspetto Fisico ed Ispirazione[]

Come indicato dal nome, la specie floreale che fa da ispirazione a questo personaggio è proprio la quercia. Quest'albero è da sempre descritto come possente e duro, adatto alla produzione di ottimo legname (detto rovere) per svariati usi, ed associato simbolicamente alla forza ed al valore militare; tutte caratteristiche che ritroviamo in Battiquercia, il quale viene spesso descritto come forte e duro, ed il cui corpo è formato da vari grossi tronchi lavorati, quali la coppia di martelli che ha al posto delle mani. Similmente, anche il rivestimento foglioso che ricopre le sue gambe si rifà all'aspetto dentato talvolta associato alle foglie di quercia.
Aldilà dell'ispirazione vegetale, il design di Battiquercia si rifà ad un motivo tribale, condiviso anche dal resto del suo popolo. La sua faccia ricorda infatti lo stile delle maschere tradizionali africane della tipologia umanoide o mostruosa, allungate con grossi occhi ed un'espressione adirata, in modo da simboleggiare il carattere permaloso del gormita. Il motivo tribale è a sua volta accentuato dagli stessi martelli, che riprendono sia come arma che come strumento musicale un'essenza ancestrale legata a queste antiche culture.

Dopo l'acquisizione dei poteri Neozon nella serie Final Evolution, Battiquercia cambia aspetto; mantiene le stesse proporzioni ma le reminescenze tribali scompaiono per far posto ad un aspetto da tronco secco e bruciato. Gli iconici martelli poi lasciano in posto a due braccia-cannone reminescenti di lanciafiamme, un'arma tristemente nota per il loro utilizzo bellico relativamente recente, che aveva trai suoi utilizzi anche quello di distruggere eventuali macchie boschive che potessero far da rifugio al nemico; un paragone abbastanza valido con l'evoluzione della Foresta Infuocata.

Poteri[]

In ogni apparizione Battiquercia è descritto come minuto ma pur sempre estremamente durabile, un tank capace di incassare diversi colpi grazie alla sua pelle fatta del legno più duro e antico della Foresta Silente, successivamente trasformatasi in oro massiccio per merito dell'energia Mythos, ma che allo stesso tempo non ha problemi a schivare gli attacchi se necessario. Grazie poi al potere dell'Antico Mimetismo, sempre conferitogli durante la trasformazione Mythos, può adesso nascondersi ovunque nella foresta senza essere scovato dai suoi nemici.
La difesa non è la sola caratteristica rilevante di questo gormita, esso dispone infatti di micidiali martelli strutturati dalla stessa forte e densa consistenza della sua corteccia, capaci fin dalla loro prima iterazione di poter spappolare i poveri malcapitati con il loro attacco devastante.

La trasformazione Neozon poi amplifica i suoi poteri grazie al fuoco del Sole che ora lo pervade. Si parla infatti di denti affilatissimi con cui dilania i nemici ed occhi capaci di incenerirti con uno sguardo, ma le sue possenti braccia rimangono comunque il suo punto di forza. Ora è infatti dotato di imponenti lanciafiamme capaci di sparare fiumi di fuoco atti non solo a bruciare l'avversario ma anche ad impaurirlo a distanza, mentre il colpo di grazie viene fornito da delle possenti martellate per mezzo delle nuove braccia ardenti, sebbene non siano più dotate di veri e propri martelli come in precedenza.

Storia[]

Nella Trama[]

L'introduzione del Popolo della Foresta di Terza Serie nel Magazine numero 11, con Battiquercia appresso a Grandalbero.

Le origini di Battiquercia non sono mai state chiarite; esso compare assieme a Grandalbero a raccolta presso il Sacro Altare della Vita dopo l'arrivo del Sommo Luminescente e del suo popolo, pronto a prendere le redini di nuova generazione di combattenti della Foresta.

L'ipotesi più accreditata è quella per la quale Battiquercia, assieme al resto dei suoi compagni, fossero già presenti sull'Isola e semplicemente siano stati richiamati dalla presenza del Sommo a sostituire il popolo di Barbataus come nuove leve più forti ed adatte ai difficili tempi correnti, cosa che già i Gormiti di Seconda Serie avevano fatto con i loro predecessori tramite semplice selezione naturale
Esiste tuttavia una seconda teoria sull'origine dei gormiti del bene di Terza Serie, che li vedrebbe invece tutti quanti, ad eccezione del Popolo della Luce, creati nel momento stesso della loro invocazione, o dall'Occhio della Vita o dal Sommo Luminescente.

Dopo aver raccolto l'appello del Sommo Luminscente al formare la nuova generazione di guerrieri della Foresta sotto a Grandalbero, non si sa molto delle gesta di Battiquercia. Nonostante il suo permaloso carattere, è rimasto sempre fedele al suo Signore durante questa nuova era gormitica, e lo ha a suo tempo accompagnato assieme ai suoi alleati a combattere nella Gola della Disperazione contro l'esercito di Magor. Fu poi proprio durante questo scontro che gli furono donati dal Sommo Luminescente i poteri Mythos.
Dopo che il Signore della Luce scaraventò l'Occhio della Vita nello spazio, per non permettere a Magor di impadronirsene, Battiquercia si è ritirato assieme al suo popolo nella Foresta Silente, aspettando che la furia degli elementi si placasse

Magitronco, Muschiantico e Battiquercia subito dopo aver ricevuto in dono dal loro Signore i poteri Neozon nel Magazine 16.

Ma, con il ritorno dell'Occhio su Gorm ed il conseguente infiammamento della Foresta Silente e di Grandalbero, è qui che Battiquercia riceverà in dono dal suo Signore i poteri Neozon, divenendo ufficialmente parte del Popolo della Foresta Infuocata.
Dopo di ciò, Battiquercia ha valorosamente partecipato al susseguente scontro alla Pianura delle Nebbie, per la difesa degli scissi Occhi della Vita in mano alle forze del bene. Tuttavia, dopo che il meschino attacco delle forze del male, combinatosi coi poteri Neozon di Sole e Ghiaccio sprigionati per annullarlo, ha dato vita ad uno spaventoso gorgo dimensionale, Battiquercia non è stato in grado di resistergli ed è finito risucchiato in una dimensione senza tempo assieme a molti altri abitanti dell'Isola.
Purtroppo, ancora oggi egli è prigioniero di questa condizione, in quanto fa sfortunatamente parte di quei gormiti di cui non si ha la conferma di un loro ritorno indietro su Gorm.

Nei Media[]

Magazine[]

Battiquercia fa la sua prima apparizione nel fumetto all'interno del Gormiti Magazine 11 (prima numerazione), dov'è mostrato al seguito di Grandalbero nel panel dove viene presentato il Popolo della Foresta di Terza Serie.
Poi, nel successivo Gormiti Magazine 16, Battiquercia è mostrato assieme ad altri membri del suo popolo subito dopo aver ricevuto in dono dal suo Signore i poteri Neozon.

Corti Animati[]

Vi è una dibattuta breve comparsa di sfondo di Battiquercia nei corti "Eclissi Finale" e "Attacco su Gorm", più precisamente nella scena mostrante la schiera di gormiti del bene pronti a battagliare nella Gola della Disperazione. Data la bassa risoluzione della scena, la sua brevità e la sua affollatezza, è difficile capire se Battiquercia sia presente per davvero, ma la contemporanea comparsa di quasi tutto il resto del suo popolo rende questo breve cameo comunque probabile.

Prodotti Dedicati[]

Figures[]

Principali[]

Terza Serie[]

La Terza Serie rappresenta il debutto di Battiquercia; le caratteristiche di quest'apparizione sono le seguenti:

Nome Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta
Serie Terza Serie
Distribuzione nota Bustine da giocheria
Potenza sotto al piede Casuale tra 1 e 9
Particolarità del modellino Nessuna
Modellino
Potenza della carta 10
Descrizione della carta Non brilla certo per furbizia e scaltrezza...
Ma prova ad andare a dirglielo te ad un essere che ha due grossi martelli al posto delle mani!!!

Fatto del legno più duro e più antico della Foresta Silente, nonostante le sue piccole dimensioni è estremamente resistente ai colpi nemici...
Per quanto riguarda l’attacco provate a vedere...
... anzi... provate a cercare cosa resta dei nemici che hanno avuto la sfortuna di incontrarlo...
Illustrazione della carta
Fronte della carta
Mythos[]

La serie Mythos rappresenta la seconda apparizione di Battiquercia. Come tutti i gormiti di questa serie, il mold della figure è riutilizzato con nuove funzionalità ed approfondimenti. Le caratteristiche di quest'apparizione sono le seguenti:

Nome Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta
Serie Mythos
Distribuzione nota Bustine da giocheria
Potenza sotto al piede Casuale tra 1 e 9
Particolarità del modellino Presenta sia inserti di vernice dorata che parti semitrasparenti gialle
Modellino
Potenza della carta 12
Descrizione della carta Il fatto che abbia assunto maggior potenza non ha certo migliorato il suo carattere…

Il suo corpo è stato pervaso dal potere dell’Antico Mimetismo e grazie anche alle sue piccole dimensioni, può adesso nascondersi ovunque nella foresta senza essere scovato dai suoi nemici.

I suoi due martelli sono ora non più di legno ma di oro massiccio… Non per questo non può spappolare i nemici…

“Non provare mai a contraddirmi… altrimenti ti risponderò con i miei martelli!!!“
Illustrazione della carta
Fronte della carta
Fanbuk Non presente per questa figure
Final Evolution[]

La serie Final Evolution rappresenta la terza ed ultima apparizione canonica di Battiquercia. Come tutti i gormiti di questa serie derivanti dalla serie Mythos, la figure subisce un totale redesign dotato anche di nuove funzionalità ed approfondimenti.
E' importante notare che nelle checklist ufficiali venne mostrato un diverso design beta di questa figure, per maggiori informazioni al riguardo si prega di vedere la sezione "Curiosità".
Tornando alla figure finale, le caratteristiche di quest'apparizione sono le seguenti:

Nome Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta Infuocata
Serie Final Evolution
Distribuzione nota Magic Egg
Potenza sotto al piede Casuale tra 1 e 9
Particolarità del modellino Presenta parti che cambiano colore, da marrone scuro a marrone chiaro, in acqua tiepida
Modellino
Potenza della carta 22
Descrizione della carta “Non provate ad avvicinarvi! Dentro di me arde il fuoco del Sole! Vi farò vedere di che pasta sono fatto!”

Potenti martelli di legno ardente, denti affilatissimi e tanto tanto odio per le forze del male.
Grazie alla nuova energia Neozon, il fuoco che si sprigiona dai suoi martelli gli permette di impaurire a distanza i propri nemici e di finirli a colpi di… martellate!
Illustrazione della carta
Fronte della carta
Fanbuk Non presente per questa figure

Esclusive[]

Oro[]

Di Battiquercia esiste anche una figure non canonica serie Oro basata sul mold della sua apparizione Terza Serie. Le caratteristiche di quest'apparizione sono le seguenti:

Nome Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta
Serie Oro su base Terza Serie
Distribuzione nota Attualmente ignota, probabilmente appartenente ad un'esclusiva orientale priva di carta
Potenza sotto al piede Attualmente ignota, probabilmente casuale tra 1 e 9
Particolarità del modellino Il pupazzetto è completamente rivestito di vernice dorata
Modellino
Battiquercia gold png.png
Argento[]

Di Battiquercia esiste anche una figure non canonica serie Argento basata sul mold della sua apparizione Final Evolution. Le caratteristiche di quest'apparizione sono le seguenti:

Nome Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta Infuocata
Serie Argento su base Final Evolution
Distribuzione nota Attualmente ignota, probabilmente appartenente ad un'esclusiva scandinava priva di carta e fanbuk
Potenza sotto al piede Casuale tra 1 e 9
Particolarità del modellino Il pupazzetto è completamente rivestito di vernice argentata
Modellino

Cards[]

MetalCards[]

Come ogni gormita della serie Mythos, Battiquercia compare in due distinte MetalCards. Le caratteristiche di queste apparizioni sono le seguenti:

Carta #1 Carta #2
Numero Card 15 16
Nome Battiquercia - l'Irascibile Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta Popolo della Foresta
Serie Mythos Mythos
Descrizione Il suo corpo è stato pervaso dal potere dell'Antico Mimetismo e, grazie anche alle sue piccole dimensioni, adesso può nascondersi ovunque nella foresta senza essere scovato dai suoi nemici. Ha assunto maggior potenza ma questa non ha certo migliorato il suo carattere, i suoi due martelli sono ora non più di legno ma di oro massiccio.
Livello Potere 3 3
Valori di Attacco
  • Mimetismo: 14
  • Magia: 10
  • Potenza: 9
  • Velocità: 17
  • Psicopotere: 11
  • Mimetismo: 15
  • Magia: 11
  • Potenza: 10
  • Velocità: 18
  • Psicopotere: 12
Valori di Difesa
  • Mimetismo: Icona del Teschio
  • Magia: 7
  • Potenza: 8
  • Velocità: 15
  • Psicopotere: 9
  • Mimetismo: Icona del Teschio
  • Magia: 8
  • Potenza: 9
  • Velocità: 14
  • Psicopotere: 8
Fronte
Retro

PlastiCards[]

Come ogni gormita della serie Final Evolution, Battiquercia compare in due distinte PlastiCards. Le caratteristiche di queste apparizioni sono le seguenti:

Carta #1 Carta #2
Numero Card 15 16
Nome Battiquercia - l'Irascibile Battiquercia - l'Irascibile
Popolo Popolo della Foresta Infuocata Popolo della Foresta Infuocata
Serie Final Evolution Final Evolution
Descrizione Grazie alla nuova energia Neozon, dai suoi martelli sprigiona fuoco che gli permette di impaurire a distanza i propri nemici e di finirli a colpi di martellate! Ha potenti martelli di legno ardente, denti affilatissimi e tanto tanto odio per le forze del male.
Super Valore Nascosto 5 Attualmente ignoto
Valori di Attacco
  • Mimetismo: 17
  • Magia: 14
  • Potenza: 10
  • Velocità: 19
  • Psicopotere: 13
  • Mimetismo: 18
  • Magia: 15
  • Potenza: 11
  • Velocità: 20
  • Psicopotere: 14
Valori di Difesa
  • Mimetismo: Icona del Teschio
  • Magia: 11
  • Potenza: 13
  • Velocità: 14
  • Psicopotere: 12
  • Mimetismo: Icona del Teschio
  • Magia: 12
  • Potenza: 14
  • Velocità: 15
  • Psicopotere: 13
Fronte
Retro

Altre Apparizioni Rilevanti[]

Gormiti Magazine[]

Appare assieme agli altri gormiti di Terza Serie nell'articolo di presentazione della stessa all'interno del Gormiti Magazine 4 (prima numerazione).
Battiquercia viene anche menzionato nell'articolo dedicato alla storia del Popolo della Foresta dalla Prima Serie alla Final Evolution presente all'interno del Gormiti Magazine 15 (prima numerazione).

Corti Animati[]

In quanto gormita di Terza Serie/Mythos/Final Evolution, compare nelle gallerie presenti nei corrispettivi dvd de "Eclissi Finale", "Attacco su Gorm" ed il secondo corto Final Evolution.

I Libri dei Gormiti[]

Battiquercia, insieme al suo Popolo della Foresta, compare in un articolo ad essi dedicato nel quinto volume de "I Libri dei Gormiti", dove ricevono tutti delle descrizioni inedite basate sulla loro apparizione in Terza Serie. Nel caso di Battiquercia si recita:

Nonostante le sue piccole dimensioni, è un guerriero davvero temibile: è fatto del legno più duro e antico della Foresta Silente ed è in grado di polverizzare gli avversari con i grossi martelli che ha al posto delle mani. Non è particolarmente scaltro, ma il suo carattere collerico fa si che tutti preferiscano stargli alla larga.

Album Gormiti: La Saga Completa[]

Battiquercia, come ogni gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.

Numero della Figurina Serie Descrizione
162 Terza Serie Piccolo ma fatto del legno più duro e più antico della Foresta Silente, grazie ai suoi due martelli è dotato di un attacco devastante.
204 Mythos Ha sempre avuto un carattere difficile, ma da quando è stato investito dall'energia Mythos perfino i suoi compagni gli stanno alla larga!
285 Final Evolution Le sue braccia lanciano fiumi di fuoco, i suoi tronchi sono cannoni che sparano fiamme, i suoi occhi ti inceneriscono con uno sguardo!

Curiosità[]

  • Modellino BETA di Battiquercia serie Final Evolution.

    Battiquercia nella sua forma Final Evolution è uno dei pochi gormiti che nel corso del franchise fu commercializzato con un modellino diverso rispetto a quello indicato nelle checklist. Nel caso specifico, la differenza comporta l'abbassamento delle braccia di Battiquercia, in modo da ottenere una posa più statica e racchiusa. Sebbene la Final Evolution sia la serie che comprende più esempi di questi cambiamenti da checklist a modellino finale, nel caso di Battiquercia e degli altri sei gormiti esclusivi dei Magic Egg si specula che il cambiamento sia dovuto ad una tardiva aggiunta dei Magic Egg nella campagna vendite, portando al necessario riadattamento delle sette figures alle proporzioni delle uova, anziché creare fin da subito dei modellini adatti all'occasione come avvenuto in ogni altra commercializzazione dei Magic Egg in Italia. E' comunque possibile vedere da vicino molti design beta Final Evolution nella seguente video-intervista a Leandro Consumi.
  • Battiquercia fa una comparsa nel cruciverba illustrato dei Gormiti Magazine 11 e 12 (prima numerazione).
  • Il Battiquercia modificato da Cesco, primo gormita Custom.

    Nel Gormiti Magazine 33 (prima numerazione), in un'intervista a Francesco "Cesco" Villani, primo adattatore del concept "Custom" sui modellini dei Gormiti, egli ammette che Battiquercia fu proprio il primo gormita Custom mai realizzato. Ciò avvenne ripitturando un suo modellino di Terza Serie per donargli un effetto pietrificato dovuto ad una ipotetica maledizione di Magor. Ironicamente, questo concept di un gormita della Foresta maledetto da Magor verrà ufficialmente ripreso nella successiva serie Nature Unleashed con Burning.
  • Battiquercia fa una comparsa anche nel gioco "Il Puzzle" presente nel sesto volume de "I Libri dei Gormiti".
  • Come tutti i gormiti della Terza Serie, anche Battiquercia compare in due tessere nel Super Memo dedicato alla Terza Serie.
  • Come tutti i Gormiti Final Evolution derivati dalla Terza Serie, anche Battiquercia compare nel diario dei Gormiti dedicato nell'anno scolastico 2008-2009.
  • Il nome portoghese di Battiquercia, "Carvalha Morcego", si traduce letteralmente come "Pipistrello di Quercia", a causa di un errore di traduzione dallo spagnolo al portoghese tra la parola "mazza" e "pipistrello".

Nomenclatura[]

Lingua Nome Significato
[🇮🇹] Italiano
  • Battiquercia - l'Irascibile
  • Unione delle parole "battere" (in relazione ai suoi martelli) e "quercia"
[🇪🇸] Spagnolo
  • Bate de Roble - el Irascibile
  • Letteralmente "Mazza di Quercia - l'Irascibile", sempre in relazione ai suoi martelli ed alla pianta d'ispirazione
[🇵🇹] Portoghese
  • Carvalha Morcego - o Zangado
  • Letteralmente "Pipistrello di Quercia - l'Arrabbiato". In realtà il nome sarebbe dovuto essere "Mazza di Quercia", ma a causa di un errore di traduzione dallo spagnolo al portoghese la parola "mazza" è stata tradotta come "pipistrello"
[🇬🇧] Inglese
  • Oakhammer
  • Letteralmente "Martello di Quercia", sempre in relazione ai suoi martelli ed alla pianta d'ispirazione
[🇷🇺] Russo
  • Дикий куршитель
  • Letteralmente "Selvaggio Demolitore", sempre in relazione ai suoi martelli e alla sua irascibilità

Galleria Immagini[]

Pagine Correlate[]

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