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*'''Energia di sbarramento''': Probabilmente una versione potenziata della barriera acquatica. Nobilmantis crea una bolla di energia che protegge lui e i suoi compagni, può venire potenziata dai suoi alleati, come fanno con la loro energia [[Grandalbero]] e [[Antico Thorg|l'Antico Thorg]]. Potenziata dai signori del Mare, della Terra e della Foresta riesce a resistere agli attacchi combinati di [[Armageddon]] e [[Devilfenix]] (all'epoca dell'unico uso di questo potere tutti questi signori della natura, sia del bene che del male, possedevano i poteri Mythos). Usato nel fumetto.
 
*'''Energia di sbarramento''': Probabilmente una versione potenziata della barriera acquatica. Nobilmantis crea una bolla di energia che protegge lui e i suoi compagni, può venire potenziata dai suoi alleati, come fanno con la loro energia [[Grandalbero]] e [[Antico Thorg|l'Antico Thorg]]. Potenziata dai signori del Mare, della Terra e della Foresta riesce a resistere agli attacchi combinati di [[Armageddon]] e [[Devilfenix]] (all'epoca dell'unico uso di questo potere tutti questi signori della natura, sia del bene che del male, possedevano i poteri Mythos). Usato nel fumetto.
 
*'''Bulbi d'energia''': Onde che trasportano e sollevano in aria Nobilmantis o i suoi alleati. Usato dopo aver ottenuto i poteri Mythos, solo nel fumetto.
 
*'''Bulbi d'energia''': Onde che trasportano e sollevano in aria Nobilmantis o i suoi alleati. Usato dopo aver ottenuto i poteri Mythos, solo nel fumetto.
*'''Onda acquatica''': Scaglia contro il nemico un'onda non particolarmente potente, ma che può rivelarsi molto pericolosa se seguita da un colpo elettrico. Usato nel fumetto, per poi essere seguita da una scarica elettrica.
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*'''Onda acquatica''': Scaglia contro il nemico un'onda non particolarmente potente (se non contro i gormiti del vulcano), ma che può rivelarsi molto pericolosa se seguita da un colpo elettrico. Armageddon, in forma Mythos, riesce a parare e deviare il getto d'acqua con il suo pugno di fiamma. Usato in [[Attacco su Gorm]] e nel fumetto, per poi essere seguita da una scarica elettrica.
*'''Bioluminescenza''': Scarica energetica che spara dal braccio sinistro, è in grado di contrastare la lava distruttrice di [[Armageddon]]: è stata usata dopo l'ottenimento dei Poteri Mythos, e quindi è probabilmente derivata, o decisamente potenziata, dalla [[Poteri Atomic|Profonda Bioluminescenza]]. Usata solo nel fumetto.
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*'''Bioluminescenza''': Usata in due modi, come sfera d'acqua che carica da entrambe le braccia o come scarica energetica che spara dal braccio sinistro, è in grado di contrastare la lava distruttrice di [[Armageddon]]: in entrambi i casi è stata usata dopo l'ottenimento dei Poteri Mythos, e quindi è probabilmente derivata, o decisamente potenziata, dalla [[Poteri Atomic|Profonda Bioluminescenza]]. Usata in [[Scontro finale]] e nel fumetto.
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*'''Onda d'urto''': Potere usato dopo l'evoluzione Mythos, carica tra le sue braccia una sfera di energia elettrica concentrata, che colpendo l'avversario lo paralizza, bloccandolo temporaneamente. Usato in Scontro finale.
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*'''Barriera Luminescente''': Potere acquisito con i poteri Mythos, probabilmente basato sull'energia della luce. Consiste in un raggio luminoso che si espande con la distanza, unendosi a quelli degli alleati. Usato simultaneamente da Nobilmantis, Grandalbero e l'Antico Thorg in Attacco su Gorm.
   
 
==Galleria==
 
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Versione delle 16:15, 14 giu 2021

Obscurio: In che schifo di posto sono caduto?
Nobilmantis: Nel posto sbagliato.


Nobilmantis il Signore del Mare, noto come il Signore del Ghiaccio nella serie Final Evolution, è un Gormita del Popolo del Mare (del Popolo del Ghiaccio nella serie Final Evolution) introdotto nella terza serie.

È il terzo Signore del Mare apparso sull'Isola di Gorm.

Descrizione

Forse l’ultimo Signore che conserva l’antica eleganza dei primi Gormiti... Protetto dai suoi mari, accusa meno le crudeltà che avvengono sull’Isola di Gorm. Il suo psicopotere è devastante... Emette onde telepatiche amplificate dagli esseri posti sulle sue braccia.
Il suo corpo racchiude in sé una moltitudine di esseri viventi, ed è grazie alla loro unione che Nobilmantis possiede tali poteri straordinari.
Il suo mantello gli permette oltre che di nuotare anche di spiccare altissimi salti! Mentre dalle code poste sulle braccia riesce a “sparare” vere e proprie scariche elettriche!

La sua mitica eleganza, ora è ancora più lucente perché porta sul suo corpo i colori e i tratti simbolici del potentissimo popolo della Luce.
Dopo il popolo della Luce, i Gormiti del Mare sono sicuramente quelli con il più potente psicopotere…
Nobilmantis emette onde telepatiche devastanti che vengono amplificate a dismisura dai mari dove vive e regna.
Una volta diventato un Gormita Mythos nel suo corpo si è risvegliata la “Profonda Bioluminescenza” che gli permette di avere uno psicopotere altissimo e quando accumula l’energia prima di sferrare un attacco, anche il suo corpo cambia di colore…
“Gli abissi sono immensi, Nobilmantis lo sa bene! Ma la sua rinnovata potenza gli consente di averli sempre sotto controllo…”

Il suo corpo si trasformò in una potente lastra di ghiaccio grazie alla potenza Neozon
Dal ghiaccio si erge fiero e possente, con rinnovata vigoria fisica e armi distruttive. Il suo braccio è ora dotato del Cannone Glaciale con cui spara raffiche di vento gelido e immobilizza gli avversari nel freddo perenne.
“Con i miei appuntiti aculei posso scalfire il ghiaccio. Davvero pensate che non possa annientare un volgare fossile?! Venite a me, vi farò assaggiare un po’ del mio gelido vento di morte!” così parlava fiero Nobilmantis al Popolo dei Fossili di fronte a lui schierato in battaglia.

Nei media

Nobilmantis appare in vari media dell'universo dei Gormiti.

Poteri

  • Scariche elettriche: Dalle sue braccia Nobilmantis può sparare fulmini in grado di ferire e paralizzare il nemico. L'effetto delle scariche aumenta vertiginosamente se usato su dell'acqua, grande conduttore elettrico. Descritte per la prima volta nella sua carta e usate nel fumetto.
  • Barriera acquatica: Nobilmantis si fa circondare da una bolla d'acqua per proteggersi. Resiste perfettamente agli attacchi di Devilfenix. Usata ne L'eclissi finale.
  • Energia di sbarramento: Probabilmente una versione potenziata della barriera acquatica. Nobilmantis crea una bolla di energia che protegge lui e i suoi compagni, può venire potenziata dai suoi alleati, come fanno con la loro energia Grandalbero e l'Antico Thorg. Potenziata dai signori del Mare, della Terra e della Foresta riesce a resistere agli attacchi combinati di Armageddon e Devilfenix (all'epoca dell'unico uso di questo potere tutti questi signori della natura, sia del bene che del male, possedevano i poteri Mythos). Usato nel fumetto.
  • Bulbi d'energia: Onde che trasportano e sollevano in aria Nobilmantis o i suoi alleati. Usato dopo aver ottenuto i poteri Mythos, solo nel fumetto.
  • Onda acquatica: Scaglia contro il nemico un'onda non particolarmente potente (se non contro i gormiti del vulcano), ma che può rivelarsi molto pericolosa se seguita da un colpo elettrico. Armageddon, in forma Mythos, riesce a parare e deviare il getto d'acqua con il suo pugno di fiamma. Usato in Attacco su Gorm e nel fumetto, per poi essere seguita da una scarica elettrica.
  • Bioluminescenza: Usata in due modi, come sfera d'acqua che carica da entrambe le braccia o come scarica energetica che spara dal braccio sinistro, è in grado di contrastare la lava distruttrice di Armageddon: in entrambi i casi è stata usata dopo l'ottenimento dei Poteri Mythos, e quindi è probabilmente derivata, o decisamente potenziata, dalla Profonda Bioluminescenza. Usata in Scontro finale e nel fumetto.
  • Onda d'urto: Potere usato dopo l'evoluzione Mythos, carica tra le sue braccia una sfera di energia elettrica concentrata, che colpendo l'avversario lo paralizza, bloccandolo temporaneamente. Usato in Scontro finale.
  • Barriera Luminescente: Potere acquisito con i poteri Mythos, probabilmente basato sull'energia della luce. Consiste in un raggio luminoso che si espande con la distanza, unendosi a quelli degli alleati. Usato simultaneamente da Nobilmantis, Grandalbero e l'Antico Thorg in Attacco su Gorm.

Galleria

Successione

Predecessore: Posizione: Successore:
Carrapax Signore del Mare Toby
TERZA SERIEMYTHOS
Popolo della Terra Antico Thorg il Signore della TerraRock il SuperboTormentoso SabisOpale Nero il MisteriosoIrpido RocciosoFossil l'Antico Urlante
Popolo della Foresta Grandalbero il Signore della ForestaBattiquercia l'IrascibilePaludis il CrudeleMuschianticoRamartiglioMagitronco lo Stregone
Popolo del Mare Nobilmantis il Signore del MareLinguacida lo Stritolatore dei MariImprevedibile SilenteNarvalion il TestardoSqualis il Martello dei MariTentaclos l'Immobile Predatore
Popolo dell'Aria Devilfenix il Signore dell'AriaMistica FalenaBeccoduro il PicchiatoreDragon l'InceneritoreCrudelion il MaledettoMagufo lo Stregone
Popolo del Vulcano Armageddon il Signore del VulcanoNavus il CinicoSkorpios il Malvagio PungitoreForgius Martello di FuocoSentinel il Guardiano LavicoBrags il Tristo Mietitore
Popolo della Luce Sommo Luminescente il Signore della LuceComet Fuoco di GhiaccioAccecante GuardianoPrismagon il Guerriero della LuceElectricanteSolaris il Fiammeggiante
Popolo delle Tenebre Obscurio il Signore delle TenebreLunaris l'Oscuro StregoneOmbrassassinaPantanera il Sergente del TerroreSpiritonero il Fantasma dell'OmbraBuconero l'Inghiottitore
FINAL EVOLUTION
Popolo del Diamante Antico Thorg il Signore della TerraRock il SuperboTormentoso SabisOpale Nero il MisteriosoIrpido RocciosoFossil l'Antico Urlante
Popolo della Foresta Infuocata Grandalbero il Signore della ForestaBattiquercia l'IrascibilePaludis il CrudeleMuschianticoRamartiglioMagitronco lo Stregone
Popolo del Ghiaccio Nobilmantis il Signore del MareLinguacida lo Stritolatore dei MariImprevedibile SilenteNarvalion il TestardoSqualis il Martello dei MariTentaclos l'Immobile Predatore
Popolo dei Fossili Devilfenix il Signore dell'AriaMistica FalenaBeccoduro il PicchiatoreDragon l'InceneritoreCrudelion il MaledettoMagufo lo Stregone
Popolo del Metallo Armageddon il Signore del VulcanoNavus il CinicoSkorpios il Malvagio PungitoreForgius Martello di FuocoSentinel il Guardiano LavicoBrags il Tristo Mietitore
Popolo del Sole Sommo Luminescente il Signore della LuceComet Fuoco di GhiaccioAccecante GuardianoPrismagon il Guerriero della LuceElectricanteSolaris il Fiammeggiante
Popolo della Luna Obscurio il Signore delle TenebreLunaris l'Oscuro StregoneOmbrassassinaPantanera il Sergente del TerroreSpiritonero il Fantasma dell'OmbraBuconero l'Inghiottitore
Popolo della Terra Gheos il Signore della TerraTrematerraSchienacciaioFuria CiecaGravitus il Forte Talps lo ScavabucheScovanascondigli
Popolo della Foresta Tasarau il Signore della ForestaMimeticus il VeloceSaggio DistruttoreFlorus l'AvvelenatoreFrusta LetaleStrapparami il FuriosoPicchiatore
Popolo del Mare Poivrons il Signore del MareMedusanticaMartello il PredatoreMantra l'ImplacabileTenaglia il TerribileGrankios il VendicatoreDelos il Conte dei Mari
Popolo dell'Aria Noctis il Signore dell'AriaMagica VedettaPungolo lo SfuggenteAquila SolitariaSevero GuardianoAlos l'IpnotizzatoreBecco d'Acciaio
Popolo del Magma Magmion il Signore del MagmaElectriconStrappapensieriMaglio InfuocatoInsecticusAracno il CrudeleGuardiano Urlante
Popolo della Lava Lavion il Signore della LavaAnonimo MultiformeMastodonticoSparafuocoMalvagius il TerribileLavor il PotenteAngelo Infuocato