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+ | I Gormiti del Mare si contraddistinguono principalmente dagli altri per le branchie più o meno visibili e dunque la loro facoltà di respirare sott’acqua; non a caso, pressoché tutti traggono ispirazione nell’aspetto da pesci o altri animali marini. Pur essendo legati al loro elemento, possono restare fuori dall’acqua senza problemi, ma solo al ritorno agli abissi riacquistano le loro complete energie. Come visto nell’episodio ''[[L'incantesimo di Magmion]]'', risentono particolarmente dell’inquinamento delle loro acque. |
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+ | Abitanti del [[Grande Mare di Gorm]] sin dai tempi più antichi, popolano città sottomarine costruite tra i coralli intorno alla [[Fossa degli Spiriti]], un tempo vigilata dall’impetuoso [[Tentaclion]], ora al servizio dei Signori del Mare. la [[Tana della Murena]] è un altro luogo importante per il Popolo del Mare. |
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− | E' risaputo che il popolo del mare è condannato ad un eterna sofferenza durante il combattimento, si può dimostrare nell'episodio pilota Mythos dove [[Nobilmantis]] urla in preda al dolore quando viene colpito oppure quando il sommo luminescente gli conferisce l'energia Mythos |
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+ | I Gormiti del Mare usano le armi derivanti dalle creature cui si ispirano, quali tentacoli, chele e corazze, ma possono anche domare l’acqua e riversarla in getti ad alta pressione contro i nemici. Molti di loro padroneggiano anche la magia o il controllo dei gorghi. Inoltre, sono naturalmente eccellenti nuotatori. |
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Versione delle 14:22, 28 gen 2019
“ | Noi non siamo e non saremo mai tuoi schiavi! | ” |
Il Popolo del Mare è uno dei popoli dell'Isola di Gorm. Fa parte del Popolo del Bene. Nella serie Final Evolution, il Popolo del Mare Mythos si è evoluto nel Popolo del Ghiaccio.
Comandato attualmente da Toby, è stato in precedenza comandato da Poivrons il Guardiano, Carrapax, Nobilmantis ed Eraclion. In Nature Unleashed è comandato da Lord Piron.
Nella serie Luxion è stato sostituito dalla Tribù dell'Acqua.
Caratteristiche
I Gormiti del Mare si contraddistinguono principalmente dagli altri per le branchie più o meno visibili e dunque la loro facoltà di respirare sott’acqua; non a caso, pressoché tutti traggono ispirazione nell’aspetto da pesci o altri animali marini. Pur essendo legati al loro elemento, possono restare fuori dall’acqua senza problemi, ma solo al ritorno agli abissi riacquistano le loro complete energie. Come visto nell’episodio L'incantesimo di Magmion, risentono particolarmente dell’inquinamento delle loro acque.
Abitanti del Grande Mare di Gorm sin dai tempi più antichi, popolano città sottomarine costruite tra i coralli intorno alla Fossa degli Spiriti, un tempo vigilata dall’impetuoso Tentaclion, ora al servizio dei Signori del Mare. la Tana della Murena è un altro luogo importante per il Popolo del Mare.
I Gormiti del Mare usano le armi derivanti dalle creature cui si ispirano, quali tentacoli, chele e corazze, ma possono anche domare l’acqua e riversarla in getti ad alta pressione contro i nemici. Molti di loro padroneggiano anche la magia o il controllo dei gorghi. Inoltre, sono naturalmente eccellenti nuotatori.
Il Popolo del Mare ha fatto parte dei popoli fedeli al Bene in tutta la storia di Gorm.
Componenti
Primo popolo del Mare
(prima serie, Mystica, Energheia, Final Evolution)
- Poivrons il Signore del Mare
- Delos il Conte dei Mari
- Grankios il Vendicatore
- Mantra l'Implacabile
- Martello il Predatore
- Medusantica
- Tenaglia il Terribile
Secondo popolo del Mare
- Carrapax il Signore del Mare
- Caverex il Sergente dei Mari
- Helico il Guardingo
- Ipnorana la Beffarda
- Multiplop l'Accerchiatore
- Murena la Stritolatrice
- Tartantica la Veggente
Terzo popolo del Mare
- Nobilmantis il Signore del Mare
- Imprevedibile Silente
- Linguacida lo Stritolatore dei Mari
- Narvalion il Testardo
- Squalis il Martello dei Mari
- Tentaclos l'Immobile Predatore
Nota: Questo popolo è tornato nella serie Final Evolution come Popolo del Ghiaccio.
Il ritorno dei Signori della Natura
- Signore del Mare
- Cavarex il Sergente dei Mari (dal popolo di Carrapax)
- Delos il Conte dei Mari (dal popolo di Poivrons)
- Martello il Predatore (dal popolo di Poivrons)
- Tartantica la Veggente (dal popolo di Carrapax)
Elemental Fusion
- Signore del Mare
- Astix l'Astioso
- Corallor la Barriera Corallina
- Lerrix l'Antico Lottatore
- Likasau lo Stritolatore
- Liuk il Tartascudo
- Mollusco il Visionario
L'era dell'Eclissi Suprema
- Signore del Mare
- Gorgous il Crea Gorghi
- Ipnopotamo il Veggente
- Rospalude la Forzuta
- Sonorca la Martellatrice
- Stellante lo Spietato
Titanium
- Signore del Mare
- Gorgorribile il Profondo
- Iperipnopotamo
- Anfibiante
- Sonorcante l'Incessante
- Superstellante
- Birostris
Nota: Questo popolo è un'evoluzione del precedente.
Neorganic
- Signore del Mare
- Balistor il Balenante
- Lamacquatica il Fendente Marino
- Squidus la Ventosa Marina
- Gorbattente delle Acque (2 varianti)
Morphogenesis
- Eraclion il Signore del Mare
- Alguus il Mucchio Algoso
- Brankius
- Hondivagus l'Onda Anomala
- Liskus
- Shogurai
- Viscidus la Lumaca Marina
Curiosità
- Ad esso è dedicata la canzone Il popolo del mare nell'album Gormiti, che miti.
Popoli
POPOLI (CLASSICI) | |
---|---|
Bene | Male |
Terra • Diamante Foresta • Foresta Infuocata Mare • Ghiaccio Aria Luce • Sole |
Aria • Fossili Magma • Lava • Vulcano • Metallo Tenebre • Luna Male |
TRIBÙ (LUXION) | |
---|---|
Roccia • Bosco • Acqua • Vento • Male |
POPOLI (ARALDI DI GORM) | |
---|---|
Roccia/Cristallo • Ghiaccio/Oceano • Vento/Cosmo • Fuoco/Magma • Darkan • Meka • Solark • Eklypsion |
POPOLI (LEGENDS) | |
---|---|
Terra • Foresta • Oceano • Fuoco |