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Tasarau trasporta Noctis privo di sensi grazie alla Magica Leggerezza

Per fortuna hai il potere della Magica Leggerezza, altrimenti ti avrei scaricato tre chilometri fa.


poteri Atomic (o poteri Mythos) sono abilità speciali ottenute dal popolo dei Gormiti nel corso della storia di Gorm. Il loro acquisto da parte dei Gormiti della seconda e terza serie e della serie Energheia ha portato rispettivamente alle evoluzioni Atomic, Mythos e Final Evolution.

Ce ne sono cinque, uno per ognuno dei popoli elementali di Gorm.

Nella vita reale, i poteri Atomic si riflettevano in funzioni speciali caratterizzanti di ciascun popolo, quali la capacità di cambiare colore o illuminarsi.

Storia[]

I poteri Atomic debuttano nel corto Il grande inganno, dove Magor fa dono ad Orrore Profondo della Combustione Atomica. La nuova forza di Orrore attrae l'attenzione di Elios, che dona loro la fedeltà del Popolo dell'Aria in cambio del secondo potere posseduto da Magor, la Magica Leggerezza.

Intimoriti dal tradimento di Elios, i Signori del Bene si rivolgono al Vecchio Saggio, che li guida verso il ritrovamento dei poteri Atomic legati ai loro elementi: Kolossus si dirige quindi nella Caverna di Roscamar dove, sconfitto il Guardiano Roscalion, ottiene il Vigore Muscoriano custodito nelle Gemme di Muscor; Carrapax ritrova la Profonda Bioluminescenza nella Fossa degli Spiriti, protetta da Tentaclion; Barbataus viene potenziato con l'Antico Mimetismo, custodito nella Foresta Silente. Tutti i poteri Atomic vengono poi condivisi con i popoli, così da dar vita ai Gormiti Atomic.

In Attacco su Gorm, spaventato dalla violenza degli scontri della Battaglia dei Giganti, il Vecchio Saggio riporta alla luce i poteri Atomic, ribattezzati in quest'occasione poteri Mythos. I Signori del Bene subiscono dunque nuove trasformazioni che pperò vengono replicate da quelli del Male, prontamente soccorsi da Magor.

Più tardi, in Gormiti: Final Evolution, l'Occhio della Vita precipita su Gorm travolgendola di energia Neozon e dà così inizio all'Evoluzione Finale, trasformando i Signori Mythos e i loro popoli. L'Occhio inoltre si frammenta nell'impatto e ne restano cinque schegge legate ai cinque popoli elementali dell'isola: ognuna di esse si dirige autonomamente verso il popolo Energheia corrispondente e ne trasforma i componenti, donando loro i poteri Atomic e concludendo l'Evoluzione Finale.

Poteri[]

Vigore Muscoriano[]

Il Vigore Muscoriano è il potere Atomic legato al Popolo della Terra. È contenuto nelle Gemme di Muscor, le gemme mistiche sepolte nei meandri della Caverna di Roscamar e protette da Roscalion, poi recuperate da Kolossus. In seguito viene ottenuto dall'Antico Thorg e Gheos.

Questo potere rinforza il gormita rendendolo piu resistente ai colpi di magia/psicopotere. causa anche un'aumento drastico della forza.

Le figure dei Gormiti della Terra con questo potere si illuminano al buio.

Antico Mimetismo[]

L'Antico Mimetismo è il potere Atomic legato al Popolo della Foresta. Si nasconde nella Foresta Silente, dove viene scatenato per primo da Barbataus grazie alle istruzioni del Vecchio Saggio. In seguito viene ottenuto da Grandalbero e Tasarau.

Potere che dona ai gormiti della foresta la possibilità di mimetizzarsi nei loro territori.

Le figure dei Gormiti della Foresta con questo potere hanno parti semitrasparenti.

Profonda Bioluminescenza[]

La Profonda Bioluminescenza è il potere Atomic legato al Popolo del Mare. Per guadagnersela Carrapax deve affrotnare Tentaclion, che la custodisce nella Fossa degli Spiriti. In seguito viene ottenuta da Nobilmantis e Poivrons.

La profonda bioluminescenza rende il gormita più efficiente potenziando un'abilità a livelli estremi ma diminuendo un'altra statica di attacco o difesa

Le figure dei Gormiti del Mare con questo potere cambiano colore nell'acqua fredda.

Magica Leggerezza[]

La Magica Leggerezza è il potere Atomic legato al Popolo dell'Aria. Magor ne fa dono ad Elios per guadagnarsi la sua alleanza, riuscendoci. In seguito viene ottenuta da Devilfenix e Noctis.

Questo potere non solo rende i gormiti dell'aria estremamente veloci ma rende anche alcune parti del loro corpo fatte d'aria. Inoltre causa un'aumento delle abilità magiche del gormita

Le figure dei Gormiti dell'Aria con questo potere hanno parti semitrasparenti e, nella serie Mythos, si illuminano al buio.

Combustione Atomica[]

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Lavion usa la Combustione Atomica

La Combustione Atomica è il potere Atomic legato al Popolo del Vulcano. Viene donato ad Orrore Profondo da Magor per attirare l'attenzione di Elios e del suo popolo. In seguito viene ottenuto da Armageddon, Magmion e Lavion.

Questo potere dona immediata rigenerazione ai Gormiti del Vulcano tramite l'immersione nella madre lava.

Le figure dei Gormiti del Vulcano con questo potere cambiano colore nell'acqua calda.

Luce e Tenebre[]

Il Popolo della Luce e il Popolo delle Tenebre sono gli unici a non aver mai ricevuto un vero e proprio potere Atomic: tuttavia, in Attacco su Gorm, il Vecchio Saggio e Magor aiutano in effetti ad attuare una trasformazione del Sommo Luminescente e di Obscurio, implicando che abbiano ricevuto un nuovo potere anche loro.

Le figure dei Gormiti della Luce e delle Tenebre con questi poteri si illuminano alla luce del sole e al buio, rispettivamente.

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